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Assassin’s Creed, il futuro della serie: sarebbero in arrivo nove giochi in sei anni

Stefano Genovese
05/05/2025
Videogiochi
Assassin's Creed

Assassin’s Creed Shadows, fresco di lancio, continua a ricevere contenuti grazie alla roadmap dell’Anno 1; nel frattempo, dalle parti di Ubisoft si ragiona già sui capitoli futuri. L’insider Tom Henderson, attraverso le sue fonti, ha delineato un piano di pubblicazioni che copre l’arco di sei anni: un vero e proprio mosaico di progetti che spazia dai grandi giochi di ruolo ai remake, passando per esperienze competitive e mobile.

L’obiettivo, stando alle informazioni raccolte, sarebbe quello di mantenere un ritmo regolare, alternando un RPG principale ogni due o tre anni a produzioni più agili destinate a riempire gli spazi fra un capitolo “core” e l’altro.

Un piano di pubblicazioni ambizioso

Il calendario extra-ufficiale prevede nove titoli. Due produzioni di ruolo saranno i pilastri della timeline: la prima, già conosciuta con il nome in codice Hexe, arriverà al termine del supporto post-lancio di Shadows, che dovrebbe protrarsi per almeno ventiquattro mesi. A seguire toccherà a Scarlet, progetto ancora avvolto nel riserbo; Henderson suggerisce che possa coincidere con il misterioso “Nebula”, la cui trama porterebbe i giocatori tra India, Mediterraneo e impero azteco.

Accanto agli RPG, Ubisoft punterebbe su due remake. Obsidian rileggerà Assassin’s Creed IV: Black Flag grazie al nuovo Anvil Engine e dovrebbe condividere la finestra di uscita con Invictus, titolo multigiocatore competitivo dove sedici partecipanti – tra cui volti celebri come Ezio Auditore e Cesare Borgia – si affrontano in scenari decisamente fuori dagli schemi, Pompei inondata di lava compresa. Un secondo rifacimento, indicato come Stardust, prenderebbe forma più avanti, sebbene non sia ancora chiaro quale episodio della serie verrà rivisitato.

Il piano contempla anche due produzioni di dimensioni ridotte: una è Jade, avventura mobile ambientata in Cina che, dopo un rinvio, dovrebbe rappresentare il prossimo titolo del brand a raggiungere il mercato; l’altra, contrassegnata dall’etichetta RPG3 in mancanza di un nome definitivo, seguirà la conclusione dei contenuti aggiuntivi di Scarlet.

A completare il quadro troviamo due progetti focalizzati sul multigiocatore cooperativo: Emerald, cui Ubisoft garantirebbe un quinquennio di aggiornamenti, e un secondo gioco – al momento senza titolo – classificato dall’insider come Remake3, previsto un anno dopo RPG3.

I nove titoli tra remake, RPG e multiplayer

Ecco, in ordine cronologico approssimativo, come si articolerebbe la scaletta delineata dalle indiscrezioni:

  1. Jade – Episodio mobile ambientato in Cina, pronto a inaugurare la nuova ondata.
  2. Invictus – Competizione a sedici giocatori con mappe ispirate a località storiche e leggendarie.
  3. Obsidian – Remake di Black Flag con grafica e sistemi modernizzati.
  4. Hexe – RPG ambientato nell’Europa delle persecuzioni contro la stregoneria, accompagnato da un anno di contenuti aggiuntivi.
  5. Scarlet – Nuovo capitolo di ruolo principale, in arrivo dopo Hexe; possibili scenari multipli.
  6. Stardust – Secondo remake, il cui episodio di riferimento resta top secret.
  7. Emerald – Esperienza cooperativa con sostegno prolungato per cinque anni.
  8. RPG3 – Ulteriore gioco di ruolo, attualmente privo di tema e titolo.
  9. Remake3 – Rifacimento misterioso programmato dodici mesi dopo RPG3.

Al momento, Ubisoft ha confermato soltanto Jade, Hexe e Invictus; gli altri progetti si basano su voci di corridoio e documenti trapelati. Lo scenario, quindi, potrebbe mutare rapidamente, con slittamenti o cancellazioni legati alle scelte strategiche dell’editore.

Chi desidera seguire l’evolversi della saga dovrà tenere d’occhio gli annunci ufficiali, pronto a scoprire quali di queste idee raggiungeranno davvero i nostri schermi.

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