Con il debutto su PC, Stellar Blade ha confermato la propria ascesa, raggiungendo ben 190 mila giocatori simultanei su Steam e totalizzando tre milioni di copie vendute. L’action firmata dallo studio sudcoreano Shift Up, già nota su PS5, ha sedotto l’utenza grazie a una protagonista carismatica, un sistema di combattimento avvincente, musiche d’impatto e una trama avvolgente.
Il successo commerciale spinge ora il team a volgere lo sguardo al prossimo capitolo, desideroso di alzare ulteriormente l’asticella.
L’exploit su PC e i numeri record
Il lancio su Steam ha trasformato l’hype in risultati concreti: la soglia dei 190 mila utenti simultanei colloca Stellar Blade fra le produzioni console meglio accolte sulla piattaforma Valve. Tali cifre superano i picchi toccati da altri port di lusso targati PlayStation, come God of War, Horizon e Spider-Man, ponendo il titolo Shift Up al vertice delle conversioni first-party per volume di pubblico.
A contribuire al boom è stata anche la curiosità per l’eroina Eve, già divenuta icona cosplay e social. La qualità tecnica del port, in grado di valorizzare ultrawide e frame rate elevati, ha poi incentivato il passaparola positivo, spingendo molti utenti PC a entrare in battaglia per la prima volta.
Dietro le quinte del porting

Durante un confronto con la testata sudcoreana This Is Game, il fondatore Kym Hyung Tae e il tech director Lee Dong-gi hanno svelato particolari sull’adattamento. I due hanno dichiarato che gran parte del team si è concentrata interamente sulla versione PC, affinando compatibilità driver, supporto a diversi controller e prestazioni su processori di fascia media.
Gli sviluppatori hanno inoltre raccontato che alcuni contenuti inizialmente ideati come DLC per l’episodio originale verranno invece integrati direttamente nel seguito. La decisione nasce dal desiderio di proporre un’esperienza più corposa sin dal day one, capitalizzando sul know-how accumulato durante l’ottimizzazione per computer.
I piani per il seguito e per la nuova IP
Kim Hyung Tae ha chiarito che l’uscita fissata al 2026, emersa in precedenza tramite comunicati IR, è frutto di un malinteso. L’autore ha spiegato che il periodo di ricerca e sviluppo richiede ancora tempo per definire pienamente la visione creativa. L’obiettivo interno è consegnare Stellar Blade 2 entro il 2027: tre anni scarsi, ha osservato, costituiscono una finestra ambiziosa, e il team intende evitare compromessi pur di replicare la magia del primo episodio.
Parallelamente, lo studio ha in cantiere Project Spirits, una proprietà intellettuale totalmente inedita prevista anch’essa per il 2027. Shift Up mira a espandere il proprio catalogo senza abbandonare la cura estetica e la spettacolarità che hanno definito Stellar Blade, puntando a offrire due produzioni capaci di dialogare con pubblici differenti.

