PS6 è in gestazione negli studi di Sony e AMD con la direzione tecnica di Mark Cerny, figura già centrale nel successo delle precedenti generazioni. L’argomento monopolizza i forum dedicati, e la più recente voce a farsi sentire è quella di Tom, creatore del canale YouTube Moore’s Law is Dead.
Il content creator, forte di anni di analisi hardware, ha delineato una potenza di calcolo che — se confermata — segnerebbe un nuovo salto per il gaming casalingo.
Voci di corridoio sulle componenti di nuova generazione
Secondo le indiscrezioni, una CPU Zen 5 di fascia alta sostituirebbe l’attuale Zen 2 delle PS5, mentre sul fronte grafico si parla della neonata architettura AMD UDNA, evoluzione di RDNA.
Queste scelte, stando alle fughe di notizie, porterebbero la macchina a un consumo energetico bilanciato nonostante le frequenze elevate, grazie a un nodo produttivo più avanzato e a un controller di memoria ottimizzato.
Il tutto, riferisce Tom, sarebbe stato progettato per supportare espansioni firmware destinate ad accelerare carichi IA e ray tracing in tempo reale.
Previsioni di performance rispetto agli standard attuali
Lo youtuber afferma che PS6 potrebbe raddoppiare i risultati dell’imminente PS5 Pro, avvicinandosi — o persino superando — la Nvidia RTX 4090, attuale riferimento desktop.
In termini pratici, si ipotizza un’uscita video stabile a 4K 120 fps, mentre la risoluzione 8K 60 fps verrebbe resa accessibile attraverso moderne tecniche di upscaling.
Questi numeri, per quanto ambiziosi, risultano coerenti con altre anticipazioni degli ultimi mesi e con la tabella di marcia che Sony avrebbe condiviso con partner selezionati.
Fascia di prezzo prevista e confronto con la futura Xbox
Una simile dotazione, evidenzia Tom, spingerebbe il listino della console tra 650 e 750 dollari per il modello standard, cifre superiori al debutto di PS5 ma in linea con l’attuale inflazione dei semiconduttori.
Pochi giorni prima, l’insider tech KeplerL2 aveva segnalato un probabile +20% nelle prestazioni raster e un raddoppio nei calcoli legati a ray tracing e IA: parametri che dovrebbero caratterizzare anche la prossima piattaforma di Microsoft, al momento indicata come Xbox Next Gen.
La concorrenza, quindi, si prepara a un testa a testa in cui entrambe le macchine tenteranno di rimodellare le aspettative del pubblico sulla grafica di punta nel soggiorno.

