Project Motor Racing arriva su PC e console con mod e carriera survival

Project Motor Racing

Project Motor Racing, nuovo simulatore firmato Straight4 Studios e GIANTS Software, arriva su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S presentandosi come una piattaforma completa per gli appassionati di corse.

Fin dal primo giorno offre supporto alle mod su tutte le piattaforme e un’attenzione particolare alla guida simulata. Il gioco poggia sul GIANTS Engine, già rodato in altri contesti, adattato qui alle esigenze del racing competitivo e aperto alla creatività della community.

Carriera survival e competizione online cross-play

Project Motor Racing PC

L’ossatura dell’esperienza è una carriera per giocatore singolo che non si limita a proporre una sequenza di gare, ma mette il pilota al centro di un ecosistema sportivo duro e spietato. La struttura è descritta come una vera e propria carriera “survival”, in cui errori strategici, contatti in pista e costi di riparazione eccessivi possono compromettere l’intero cammino stagionale.

Un sorpasso azzardato che finisce male, una vettura danneggiata oltre il previsto o un budget gestito in modo superficiale hanno conseguenze tangibili, replicando la pressione tipica del motorsport professionistico.

Sul fronte competitivo, Project Motor Racing offre gare online classificate con cross-play e un modello fisico uniforme tra tutte le piattaforme supportate. I giocatori possono unirsi a lobby personalizzate gratuite, misurarsi su due classifiche differenti e cercare di scalare i ranking grazie alla propria costanza in pista.

La presenza del cross-play consente a chi gioca su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S di condividere lo stesso ecosistema competitivo, riducendo la frammentazione tra le piattaforme.

Per accompagnare chi si avvicina al genere, il titolo mette a disposizione un’IA regolabile, sistemi di assistenza alla guida modulabili e un controllo via gamepad ottimizzato. All’estremo opposto della curva di apprendimento, i sim racer più esperti trovano un motore di simulazione che lavora a 720 Hz, pensato per restituire una maneggevolezza precisa e un force feedback ricco di informazioni, così da valorizzare volanti e periferiche di fascia alta.

Auto, circuiti e modello True2Track

gioco Project Motor Racing

Il cuore della proposta è un omaggio a cinquant’anni di corse. Project Motor Racing mette a disposizione circa 70 vetture iconiche, dai prototipi LMDh alle storiche GT, con un parco macchine che attraversa epoche, regolamenti e categorie diverse. In griglia compaiono marchi di primo piano come Audi, BMW, Lamborghini, Mazda, Mercedes, Nissan, Porsche, Toyota e altri costruttori reali, per ricreare scenari riconoscibili dagli appassionati.

Sul fronte dei tracciati, il gioco offre 28 circuiti digitalizzati prendendo come riferimento piste reali, tra cui Spa-Francorchamps, Daytona, Mount Panorama e il Nürburgring con la leggendaria Nordschleife. Ogni circuito è caratterizzato dal modello di superficie dinamico “True2Track”, che aggiorna l’aderenza curva dopo curva e giro dopo giro.

Il comportamento dell’asfalto cambia in base al passaggio delle vetture, alla gomma depositata in traiettoria e alle condizioni di gara, con l’obiettivo di avvicinare la sensazione di guida a quella delle competizioni reali.

Gli sviluppatori hanno sottolineato che Project Motor Racing nasce dalla passione di un team legato da anni al racing digitale e che il progetto è stato costantemente affinato grazie al confronto con piloti reali e community.

Ian Bell, CEO di Straight4 Studios, ha spiegato che l’obiettivo è trasmettere ai giocatori la stessa sensazione di connessione e coinvolgimento che il team prova per questo sport, offrendo qualcosa che sia percepito come autentico da chi segue le corse da sempre.

Mod, contenuti UGC e piani per l’espansione

Project Motor Racing console

Uno dei tratti distintivi del simulatore riguarda l’apertura al modding su console e PC. Fin dal lancio, i giocatori possono scaricare livree personalizzate, assetti ottimizzati e una ricostruzione completa della carriera GTO da 250 km a Daytona. All’interno di questa cornice, il costruttore Praga debutta come primo partner del programma UGC post-lancio, portando in gioco l’hypercar Bohema, scaricabile gratuitamente da chi possiede Project Motor Racing.

Grazie all’editor ufficiale GIANTS e al portale UGC integrato nel simulatore, i creatori possono inviare le proprie mod direttamente al gioco, senza passaggi esterni. Secondo quanto comunicato dagli editori, Project Motor Racing si presenta così come il primo titolo di simulazione di corse a proporre una gestione strutturata delle mod sia su console sia su PC, puntando su una piattaforma che cresca nel tempo insieme alla community.

Boris Stefan, CSO e Head of Publishing di GIANTS Software, ha sottolineato che l’unione tra l’esperienza di Straight4 nella simulazione di guida e l’ecosistema di modding di GIANTS dà vita a una base solida su cui costruire contenuti condivisi.

Per il futuro, Straight4 Studios e GIANTS Software hanno già delineato una roadmap che prevede un flusso costante di nuovi tracciati, vetture, marchi e contenuti aggiuntivi. Sono previsti aggiornamenti gratuiti, pacchetti premium e un Season Pass dedicato al primo anno, con l’intento di arricchire progressivamente l’offerta e mantenere alta l’attenzione degli appassionati.

Stefan ha descritto l’uscita del gioco come la griglia di partenza di un progetto di lungo periodo, con l’obiettivo dichiarato di trasformare Project Motor Racing in un riferimento stabile per chi cerca un simulatore focalizzato su autenticità, carriera impegnativa e creatività della community.

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