La presentazione estiva di Summer Game Fest Live ha portato sotto i riflettori Chronicles: Medieval, nuovo action RPG sandbox nato dall’ingegno di Raw Power Games.
Fondata nel 2024 a Copenaghen, la giovane realtà danese riunisce figure veterane che in passato hanno lavorato a The Witcher 3, Hogwarts Legacy, Ryse e Hitman, pronte a riversare la propria esperienza in un prodotto completamente inedito.
Il debutto di Raw Power Games
Il trailer, impreziosito dalla voce di Tom Hardy, introduce atmosfere epiche e un taglio cinematografico che mira a valorizzare ogni scelta del giocatore. Chronicles: Medieval si prospetta come un’avventura a mondo aperto in cui libertà d’azione, gestione delle risorse e combattimenti si fondono con elementi tipici dei grandi racconti cavallereschi.
Secondo il team danese, ogni sessione di gioco genera esiti differenti: viene infatti promesso che «due storie identiche non potranno verificarsi», sottolinea il creative director, lasciando intendere un ampio ventaglio di possibilità narrative. Questa impostazione punta a creare partite irripetibili, un dettaglio che stuzzica la curiosità degli appassionati di role-playing.
Percorsi narrativi e libertà del giocatore
All’inizio dell’avventura, il pubblico deve selezionare uno fra tre filoni narrativi ─ Potere, Avventura e Fortuna ─ ciascuno caratterizzato da un diverso equilibrio fra diplomazia e conflitti.
Le decisioni strategiche e le alleanze strette sul campo plasmano il percorso del protagonista, aprendo o chiudendo opportunità in base alle scelte compiute.
Gestire il proprio esercito rappresenta il cuore pulsante dell’esperienza: occorre radunare truppe, addestrarle con cura e guidarle direttamente in battaglia da una prospettiva in terza persona. La varietà di approcci consente, per esempio, di privilegiare la forza bruta oppure la negoziazione, sempre con conseguenze concrete sull’assetto politico del regno.
Battaglie su vasta scala e lancio in Early Access
Il filmato mostra solo frammenti di gameplay, ma mette l’accento su scontri campali su larga scala che si svolgono in un ambiente open-world ricco di scorci medievali. Cavalieri corazzati, assedi alle mura e tattiche di formazione promettono momenti spettacolari per chi ama la strategia in tempo reale all’interno di un contesto ruolistico.
Per ora l’uscita è fissata a un generico 2026 in Early Access su Steam: gli sviluppatori forniranno aggiornamenti costanti attraverso la community ufficiale della piattaforma. Al momento non esistono dettagli sull’eventuale approdo su console, ma gli interessati possono già aggiungere il titolo alla wishlist per seguire da vicino ogni progresso del progetto.